<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Multi-Agent on Mornati Blog</title><link>https://blog.mornati.net/it/tags/multi-agent/</link><description>Recent content in Multi-Agent on Mornati Blog</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>it-IT</language><copyright>© 2026 Marco Mornati</copyright><lastBuildDate>Mon, 19 Oct 2026 16:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.mornati.net/it/tags/multi-agent/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Sei settimane in una notte: costruire un prodotto nell'era degli agenti</title><link>https://blog.mornati.net/it/sei-settimane-in-una-notte-costruire-un-prodotto-nellera-degli-agenti/</link><pubDate>Mon, 19 Oct 2026 16:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.mornati.net/it/sei-settimane-in-una-notte-costruire-un-prodotto-nellera-degli-agenti/</guid><description>Ho dato un piano di sviluppo pensato per umani a un team di agenti, un Opus che scrive le specifiche, un Sonnet sviluppatore e un Opus revisore, e li ho lasciati costruire la prima fase di Graft durante la notte. Sei settimane pianificate sono diventate una notte, a circa lo 0,5% del costo umano. Ma il collo di bottiglia non è sparito. Si è spostato su di noi.</description><media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blog.mornati.net/it/sei-settimane-in-una-notte-costruire-un-prodotto-nellera-degli-agenti/cover.jpg"/></item></channel></rss>